| Меню сайта |
|
|
 |
| Категории каталога |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
Всего материалов в каталоге: 13 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 » |

Новое произведение от создателей серии Half-Life и Counter-Strike, игра Left 4 Dead разлетается по миру со скоростью вируса, превращающего людей в зомби, тема которых многократно поднималась не только в играх, но и в кино. Что же такого привнесли создатели игры в поистаскавшуюся уже тему живых мертвецов? Сотворив однажды бессмертный Half-Life 2, компания VALVe решила ничего не менять в дальнейшем. Left 4 Dead не стала исключением. Игра не блещет великолепной графикой, но и не требует от игрока наличия суперкомпьютера. Среднестатистический геймер со стареньким “железом” вполне может насладиться игрой, что влияет на популярность гораздо больше, чем обещания “великолепной графики и незабываемых эффектов”. Взаимодействие динамичных объектов с поверхностью проработано плохо: иногда люди или зомби висят в воздухе или балансируют на одной ноге. Но сия досадная оплошность с лихвой компенсируется впечатлениями от падения врагов под градом ваших пуль. Сюжет игры не блещет разнообразием. Каждое следующее “кино” повторяет предыдущее, отличаясь лишь местом действия и окружающей обстановкой. Но в этом и преимущество игры: геймеру не надо задумываться над прохождением. Геймплей построен по принципу “беги и стреляй” и позволяет получить максимум удовольствия от этих, казалось бы, однообразных действий. Действие в игре обещанного “всевидящего ока” искусственного интеллекта не наблюдается. Зомби реагируют лишь на приближение игрока, орды их появляются чуть ли не из воздуха у вас за спиной, – в общем, враги ведут себя по весьма простой игровой формуле, не удивляя нас изворотливостью компьютерного ума. А вот ваши компаньоны действуют очень даже неплохо. Они Адекватно реагируют на окружающую обстановку, лечат друг друга и вас, прикрывают спину и спасают из лап монстров. Игрушка, несомненно, может представлять интерес и для одиночного игрока, но рассчитана всё же на мультиплеерную игру, в чём, вероятно, и преуспеет. А в целом Left 4 Dead производит весьма благоприятное впечатление.
Новости |
Просмотров: 1390 |
Добавил: dom-cs |
Дата: 20.02.2009
|
|
|
Что лучше приобрести на стартовые 800 $ В этой статье мы рассмотрим ситуцию, когда бой только начался, а у Вас на "карманные" расходы всего 800$. Главное распределить их правельно и с умом. Но существует много деспутов о правельности растрачивания начального капитала. Каждый думает по-своему и в чем-то он прав, а в чем-то нет. Взвесим все плюсы и минусы каждого варианта.
|
Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями.
|
Стрелять из автомата Калашникова далеко не простое дело. Но если ты хочешь быстрой смерти врага, то ты должен остановить свой выбор на автомате Калашникова (в дальнейшем просто Калаш).
|
Триггеры на карте de_train. Для начала расскажу Вам что такое триггер вообще и с чем его едят. Триггеры - это определённые места на различных картах, пройдя по которым, через некоторое время по карте пройдёт характерный звук (он может быть как по все карте так и в только отдельных её частях.
|
|
Автомат m16. Правильная стрельба.
|
1) Заходим в CS. Создаем, какую-нить de_карту и заходим за Террористов. Примечание: Делать такой прыжок я пробовал на Counter-Strike 1.5 и 1.6, вообще, я думаю, это выйдет во всех версия, но врядле ниже 1.5 2) Нужно быть с бомбой. 3) Для прыжка необходимо любое оружие кроме ножа. Нужно выстрелить пару патронов и включить перезарядку. 4) При перезарядке переключиться на бомбу. Так у вас на клавише Q прицепится быстрое переключение между бомбой и перезаряжающимся пистолетом или другим вашим оружием. 5) Далее ищите эффектное место для прыжка и зовете наблюдающих за вами со стороны. Когда подходящее место выбрано, с помощью Q возвращаете пистолет, но не даете ему перезарядиться и резко, все с помощью той же кнопки Q, переключаетесь на бомбу и прыгаете. Переключение с перезаряжающего пистолета на бомбу делается практически одновременно с прыжком. Разница с взятием бомбы и прыжком - доли секунды, но все же бомбу нужно брать раньше. Вот в принципе и все. Когда вы сможете прыгать так с первого раза, а не с успехом через раз, то можно для эффектности прыгать так на ламаков с ящиков. Также красиво выходит на гравитации.
|
|
|
| Форма входа |
|
 |
| Поиск |
|
|
 |
| Друзья сайта |
|
|
 |
|